DEPTH OF KILL , DISTANCIA LETAL.18-08-2024
Publicado por: Alejandro Martín (Tío Jander)
Etiquetas: TECNICA DE CAZA CON ARCO
DEPTH OF KILL , DISTANCIA LETAL.
Imaginemos que nuestra flecha tiene un tiro rasante ( recto y sin caída ) de unos 20 metros.
Dándole un vistazo a una vieja revista, allí pegado a la chimenea en esos días de nieve.
Era mi primer ejemplar de una revista americana de caza con arco. " Bow-Hunting World " , y me llegó por correo en Febrero de 1.995.
De entre los muchos artículos, encontré a un autor " Roy Marlow ", que hacía referencia en su texto a la trayectoria de una flecha. Dependiendo de múltiples factores, distancia de impacto, duración del vuelo altura máxima de vuelo, etc, estudiaba un concepto nuevo, que a mi se me hizo muy complejo de entender. DEPTH of KILL .
Su idea era que cada cazador y para cada arco y flecha de caza, pudiera saber la caida que tenia la flecha a una determinada distancia de tiro.
Su estrategia consistía en que conocido el tiro rasante ( horizontal ) de nuestro equipo, convendría conocer la caída de la flecha en la diana, equivalente al tamaño de la zona vital del animal que pretendemos cazar.
Si suponemos que el tamaño en altura total del pulmón de un ciervo son aproximadamente 20 cm, entre impactar con tiro rasante - en la zona más alta del pulmón del ciervo - a una distancia corta e impactar en la zona más baja del pulmón consecuencia de la distancia más larga de tiro, esa distancia mortal nos, facilitaría apuntar siempre a la zona alta del pulmón asegurándonos un impacto en zona letal.
Esa distancia de letalidad, o distancia letal " DEPTH of KILL ", nos facilitaría poder generar un disparo rápido sin necesidad de estimar la distancia a la que tenemos la pieza.
Imaginemos que nuestra flecha tiene un tiro rasante ( recto y sin caída ) de unos 20 metros.
Imaginemos que queremos cazar un ciervo con un alto de pulmón de 20 cm. pues si en un parapeto de tiro vemos a que distancia nuestra flecha cae esos 20 cm sobre el blanco apuntado, esa distancia nos permitirá calcular esa distancia de letalidad.
Si nuestra flecha cae esos 20 cm al impactar en un blanco ( tamaño del pulmón del ciervo ), digamos a una distancia de 30 metros, esta distancia 30 metros es el valor de DEPTH of KILL , la DISTANCIA LETAL.
La consecuencia práctica para generar un disparo rápido, casi sin conocer la distancia a la que esta la pieza es, disparar al animal en la zona letal alta del pulmón, y asumiendo que siempre que se encuentre a menos de 30 metros, la flecha impactara ( en rasante o tras su caída ) en zona letal pulmonar.
En el dibujo y las fotografías de arriba - obra del magnífico artista "TioJander" - , se ve reflejado el concepto de manera visual.
Vista una cabra que esta a tiro y de la que no conocemos a que distancia está, podemos simular un disparo con arco.
Si siempre apuntamos a la zona letal alta del pulmón con un tiro basado en la rasante, a menos de esos 30 metros, el animal será impactado en zona mortal. pero si se encuentra a una distancia de hasta 30 metros, la caída de la flecha ( aunque apuntemos a zona alta del pulmón ) siempre impactará en zona letal.
De esta manera no necesitamos calcular la distancia a la que se encuentra la pieza.
Se trata de un método que carece de utilidad en tiro, o con poca utilidad en tiro 3D, pero que se vuelve práctico y rápido en caza con arco.
Alejandro Martín
"TioJander"
ARCODOS
Alejandro Martín
"TioJander"
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